新武林外传-经典国风武侠打斗游戏

新武林外传一个有很大玩家群的手游,当年武林外传也算作是一款好玩的手机游戏,武侠风格的打斗场面堪称一代经典,可惜不知道怎么的后来被运营玩死了,现在完美又出了一个新武林外传,那新武林外传带给玩家是什么样的游戏体验?

新武林外传是一个经典的情怀游戏,很多玩家是看了电视来玩这个款新武林外传的,刚进入游戏的时候进入游戏的时候武林外传对新手的引导非常体贴,能够让玩家迅速进入角色扮演

新武林外传战斗模块:

玩家在打架的时候各种奇怪的情况都会出现,比如说打着打着就跑偏了,游戏的指向性算法是有问题不知道后期能不能改进。闪避功能只能常规闪避,在玩家与玩家的战斗之中是没有很大的作用的来打boss还是非常有用的。再玩一玩武林外传的轻功,很少有有手机游戏附加了轻功功能的,在武林外传里面学了轻功技能之后,就可以上树,蜻蜓点水还是非常有趣的游戏体验,另外副本里面的难度好高好高好高啊。

新武林外传

新武林外传角色技能:

新武林外传的角色技能改进之后,没有了技能数的限制,游戏玩家可以随意的选取自己所需要的技能学习,但是有一点不友好的就是,武林外传PC端和手游端技能不对应,同样一个角色在手游端和在电脑端是不一样的,不知道开发团队是怎么想的,并且手游端的技能比PC端还多,难道开发团队是把游戏玩家当做八爪鱼了?人家说我没有那么多手啊按不过来。

新武林外传

再说说武林外传氪金的事:

无氪金不国产,氪金是国产游戏生存的源泉根本基础,现在已经很难找到不氪金的国产手游了,所以说之前我们说国产玩家的悲哀就是我们的游戏玩家并不受到我们游戏开发厂商的重视,并不愿意听他们的意见。高战力的分段对玩家氪金的依赖程度相当严重,人民币玩家可以秒掉任何玩家。举个例子,无论是精炼,宝石,锻铸,升级,只有氪才能有质的飞跃,否则都是枉然。不过新武林外传做了一件人性化的设定,白嫖玩家连续登录就会送绑定元宝并且是2000个。

新武林外传

总结一下:

武林外传是一个好游戏,是国风游戏的代表名称,但是被运营商搞得太烂了,以至于现在出了一个新武林外传,只是希望医生不要把玩家当傻子玩,真正做得好运营的好的游戏是不需要拼命氪金的,玩家多了运营商自然就挣钱了仅此。

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评论列表(1条)

  • 飞翔的木鱼 2020年3月26日 上午12:29

    总体来说非常不错,希望程序员可以看到,我建议可以出一款新的模式